第103章 游戏设定的事,能叫开挂吗?(1 / 2)

第103章游戏设定的事,能叫开挂吗?

沈岁从来都不会把希望寄托到别人的身上。

这是他从小就懂得的事情。

如果把生活的希望放在那两个能够把爷爷给自己的学费拿出去赌博的家伙身上,沈岁早就饿死在地球了。

张舫和吴子钦虽然再三保证探索局和部队已经做好了充足的准备,一定会抓住那个潜入现实的存在的,但沈岁觉得,自己还是有必要做好他们被突破的准备的。

其他人可以不管,但是步裴这个不着调的家伙还是要好好照顾一下,人家也是为了送自己才陷入了这场危机的。

想到这里,沈岁不得不庆幸,前世《黎明链接》的制作组真的是太贴心了,为了照顾一些手残的玩家,他们很贴心的在战斗系统里加入了自动战斗的设置。

游戏中,技能栏对应二十六个字母键,道具栏对应十个数字键,但是实际上玩家可以设置只操作qwerdf六个技能键以及123三个数字键,其余交给自动战斗系统来根据战局自动判断释放。

这战斗系统,直接干死了所有想做外挂的工作组,因为这玩意儿比外挂还离谱,一般玩家都会选择将指向性技能和有着酷炫光效的技能放在那六个键,其他需要选取对象发动的技能放到自动系统控制的按键上。

玩家负责酷炫,哪怕站着不动,自动战斗也可以帮你完成战斗。

当然,如果你非要体验,你也可以把自动战斗关了。单机游戏,伱想怎么折腾都可以。

而现在,这个自动战斗系统很完美地继承到了沈岁的身上,让沈岁不用去担心自己战斗经验不足,一个满级号被别人偷袭翻车的悲剧发生,虽然他觉得有人想要突破自己的面板属性和一堆buff给自己造成实际的困扰还是有些麻烦的。

沈岁坐在角落中,闭目养神。

随着他的催动,一道空间的波澜以他为中心荡漾了开去,最终笼罩了整个决斗训练馆。

这是沈岁的领域,只要他愿意,可以在那一瞬间笼罩整个世界,然后对世界进行肆意的改造。其实游戏中,这道领域的用处并不算很多,它只是制作组用来完善设定的设置。

为什么玩家跟神明的如此高规格的战斗,却没有大范围危害到黎明大陆?因为玩家是把敌人拉进这道领域内战斗的,领域外的事物不会被战斗的余波波及。

而到了后期,玩家开多周目的时候,设定上便是领域笼罩了世界,对世界进行了重启。——当时玩家就在吐槽,这种多周目的设计已经成为玩家们的共识了,你还专门解释其中的理论依据,就是在闭门造车,重复发明轮子。

就好像网络小说中,重生与穿越的设定一般,你不需要去解释重生和穿越的原理,读者们天然就已经接受了这种设定,你还去写大段文字解释重生或穿越的原理是什么,就属实没必要了。

但是这里是现实,领域的某些设定,倒是方便了沈岁。

在他催动领域的瞬间,沈岁感受到了某种来自世界本身的注视,这种注视只是惊鸿一瞥,随后立刻就消散了,仿佛没有看到沈岁一般。

领域开启之后,沈岁的眼前就出现了一个类似地图一般的圆形雷达图,上面以红绿点显示了正在领域内活动的个体,他在现实中开了游戏地图。

让我康康你在哪里啊。

被动等待,从来都不是沈岁的风格。

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吴子钦面色凝重地看着转运伤员的车辆离开。

自从发现“冯林渡”进入这片区域之后,整个魔都的特殊部队就已经开始运作起来。

然而,他们引以为傲地从魂卡世界转化而来的高科技武器,在那个人的面前却如同纸糊的一般,被轻而易举地突破。甚至,到了后期,你已经无法在监控画面上找到他的身影了。

一支支整装的战斗小队被他轻松清理。

唯一值得庆幸的是,对方似乎有意手下留情了,没有再造成什么伤亡。

现在,他们只能靠着决斗仪上的定位,来确定“冯林渡”的位置。