第18章 沟通与合作(1 / 2)

第18章 沟通与合作

在屏幕前想了一会,白哲暂时没什么好思路。

他翻出酒精棉签,对耳道进行清理消毒,万一发炎感染就搞笑了。

打开伊甸音乐,等过漫长的广告时间,他播放起正常人听的东西洗洗耳朵。

终于出素材了。

白哲把素材导出,简单分类,逐个检验。

视觉效果还原度很高。索俄柯的外形,锈斑效果,光学效果,这些关键因素都没问题。

后续把画面分割一下,再进行简单的编辑就能拿来用。

最后,再点击一键修音。

接下来,就是最重要、最核心的声效素材。白哲还没打开就戴上痛苦面具,将音量下调到20%。

白哲见状问了个过分一些的问题。如果能转包委托,他的操作空间就大太多了。

其次要有乐器表演能力,最好还会使用一些电子合成器的效果。

再想继续输入,已经找不到光标了。算了,他已有些习惯这些特殊甲方的任性程度。

声效素材肯定得保留下来。创作委托最核心的要求是“以索俄柯为题材”,把祂身上最明显的元素删掉不用显然会偏离要求。

强烈的个人风格,真实充沛的情绪,愤怒感如果将咆哮声重新编写,增加节奏旋律,再配合一些电子合成器音效,能不能实现近似摇滚乐的效果?

对啊,形式体裁不限,作品形式不用局限在梦影上。

假设以音乐为核心进行创作,关键的是要有作曲编曲能力,能取材于索俄柯的咆哮声,再将之转换为旋律。

嗅觉、味觉维度的素材很少,也不重要,跳过。

他继续单曲循环,一遍遍重复听着,听久了居然听出一点节奏感。

不行就不行,吼那么大声干嘛。

这次没等五分钟,火种图标突然炸开,咆哮声振聋发聩。

撤销一键去噪,选择过滤分离音频。

连续折腾了几十分钟,他隐约抓住了一点灵感。

下一步,搜寻合适的合作对象。

但声效该怎么处理,怎么使用,是他必须解决的问题。

分离完毕后,白哲开始手动去噪。还好素材杂音不多,没耗太多时间。

点击播放,听听去噪效果,白哲差点没绷住。

嗷咿唉——呃——呜嘶——

但即使有这些优势,初步修饰的音频依然不能用,它本质上还是意义不明的混乱吼叫。

关键问题得到确认,白哲心里稳当多了。

委托要求里并没禁止合作创作。究竟能否找人帮忙.他心里完全没底。

40天时间去现学现卖是不可能的,把作曲家类梦影往脑子里灌都做不到。

而且找人合作必然会多出一堆麻烦,包括资金、风险等等问题。

他将素材转码为音频文件导入程序,开始简单的编辑。

白哲赶紧关掉了音频,这样下去他要跟着嚎出来了。他觉得自己的审美被强健了。

在试听过程中,白哲很容易就被感染共鸣,体会到其中蕴藏的愤怒,痛苦,孤独等情绪。

此外,祂的咆哮声好像自带特殊的合成器效果,带给听者一种宏大旷远的冲击感,好像在宇宙群星之间流浪消逝。这种效果绝不是一般技术能达到的。