第4章 受苦游戏(2 / 2)

这些人与叶李猛一样,先是不约而同露出震撼之色,当发现各种感官功能近乎完美后,无不流露出激动以及狂喜。

一零三.一七二.一八三.七五

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“我不会是在做梦吧!”

战士的主动技能为:铁甲功。

他有大把的办法合理回收资源。

凡事都要有个度。

“现在的虚拟现实技术进步速度这么夸张吗?没想到有生之年真能玩到这样的游戏!”

技能:治愈术,训练有素。

玩家越是受苦,领主能获得的好处越多,而死亡频率越高,领地扩张的速度也就越快,领地发展也越繁荣,最终形成一套良性循环!

当然了。

自己作为gm可以直接将其封号。

玩家可以无限制复活早有所料!

毕竟这是玩家兵种的核心竞争力嘛!

其他领主培养一个高阶兵种老贵了,无不需要投入大量时间、精力与资源,一旦阵亡就全打了水漂,即使有办法复活,代价也极其高昂,所以都会当成宝贝来用,轻易是不敢拿出来冒险的。

这些被封号的玩家无法登陆,躯体却能继续为领地所用,只不过会变回不可复活的常规兵种……那玩家岂不是纯纯的怨种代练、无偿打工人?

职业:深渊僧侣。

天赋:第四天灾(隐藏)、天道赐福(隐藏)。

杭羽都没想到玩家有这么变态的能力,简直与开挂没有区别,足以让大大加快领地成长速度,可以说完全是出乎意料的惊喜!

“我可是专门为了举报才预约这游戏内测的啊!”

又有数名玩家在一道道光芒中降临了。

玩家互相交流之际。

他于是问:“小八,我觉得还不够,我们可以增加死亡惩罚吗?”

杭羽想了想说:“那么,从现在开始,玩家只要死亡,所携带的魔石全部回收,背包物品随机掉落百分之二十。”

杭羽问:“玩家初始装备、技能、属性与普通兵种单位是一样的吗?”

第二种是“深渊精气”,这种资源是深渊产生的能量精华,主要用途是用来提升领主或兵种单位的等级,大体上可以直接理解为游戏里的经验值。

杭羽说:“虽然可以随时剥夺玩家所拥有的一切,但为了领地事业的长期发展,这种破坏游戏体验、竭泽而渔、生儿子容易没屁眼的操作还是要慎用。”

最主要的获取方法就是杀怪。

领地发展中有两大资源最为关键。

第一种是“深渊魔晶”,这既是招募兵种以及建造领地必不可少的通用材料,同时也是群星各大领主以及深渊世界广泛流通的货币。

这根本不是什么难题。

等级:1级。

玩家所拥有的精气不就自动回归领地了吗?

这个设定并不会破坏游戏体验,因为死亡惩罚机制本就十分普遍。

其实对杭羽来说。

小八插嘴道:“玩家是通过天道魔方来到这个世界,他们的肉身灵魂以及所拥有的的一切都受到主人支配,主人可以在必要时驱逐玩家灵魂、强行接管躯壳以及所拥有的一切资源。”

当然是让他们去死啊!

只要在冒险中不断死亡。

这些回收回来的材料、物品、装备可以充实物资储备,用来作为发布任务调动玩家积极性的奖励,从而引导玩家按照自己的想法来做事。

玩家拥有两个天道魔方赋予的隐藏天赋。

小八立刻回答:“当然可以。”

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精气:0/100。

一句话概括效果:10倍经验,10倍掉落。

“真这么逼真?”

那些高度魔化的三国名将、历史群雄怎么可能会是好招惹的存在?每一个顶级魔将的猎杀难度与受虐程度,远比手残玩家玩血源、只狼、黑魂还要夸张!

玩家越冒险。

玩家死亡会掉经验,领主却会因此涨经验,涨幅甚至比玩家掉的还多。

“我擦!”

除此以外,

不过。

姓名:午夜杀猪男。

叶李猛正想脱裤子进一步检查。

很强!

也有一个问题。

小八回答道:“是的,因为这名玩家是以深渊僧侣的模板登场,所以他的装备、技能、属性与初始的深渊僧侣没有区别。”

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