黑暗世界很可能正在发生一些什么变故,而深海小镇的地下城领主,或许就处在这个变故的旋涡中心
只是这两个世界的消息太闭塞了,哪怕真有什么事情也传不开,所以也没办法知道到底发生了什么
“罢了,不想这么多了......”
陈羽叹了口气
“反正尽可能的把城堡等级提起来吧,赚更多的钱,培养最强的冒险家,只要手里头有足够多的灵魂结晶,不管是什么样的处境,我都可以面对......”
这是目前,陈羽能想到的唯一的应对措施
赚钱!
只有拥有大量的资产,才有面对危险的底气
至于未来能有什么变故
等到面临了再说吧
陈羽要做的,那就是尽可能的做好能做好的准备
也就是
尽人事,听天命!
“契约冒险家们已经出发了,前去北部的黑夜森林,寻找暗精灵的踪迹”
“李思雅也已经派遣黄金圣狮,在星光森林进行搜索,还真让她找到了一些比较隐蔽的村庄部落”
“此外还有一些其他领主的城堡遗址,可惜他们都已经消失了,城堡在一段时间没有人占领后,就会跟着一起消失”
星光森林刚开始的时候,肯定不仅仅只有这么几个城堡的
只不过因为某些原因没了
特别是地下城领主的城堡,目前已经有超过八九成的地下城领主死亡,他们的城堡也就跟着消失在了这个新手区域
对于李思雅占领到的那些村庄部落,陈羽暂时让她先入驻着
战争领主也是需要这些村庄部落来提人口、拉资源的,拥有足够多的村庄和部落后,兵力人口上限也会跟着提升
拥有更多的兵力,往外扩张的速度就会越快
而且目前自己对领地的需求没有那么高,等以后进行地下城对决和抢夺冒险家的时候,再拿过来建造也不迟
“按照目前灵魂结晶获得的效率,等到明天之后,我应该就可以升级到10级,达到这片区域的最高等级了”
“到时候......”
“冒险家世界的区域保护期将会消失,独属于地下城领主之间的战争,也将真正的打响”
战争领主间的战场,是在黑暗世界
而地下城领主间的战场,却从来都不是在黑暗世界,而是在冒险家世界
当新兴小镇里面,有一个地下城领主等级提升到10级以后,系统上就会出现一个名叫“地下城对决”的选项
使用以后,可以主动与其他地下城领主进行匹配对决
对决匹配成功后
将会进入第一阶段的准备期间,在这个期间,地下城领主将会进入地下城设计阶段,去构建出一个全新的地下城,用于对决时使用
而冒险家方面,双方也会随机选出一部分冒险家,作为这次对决时前往对方新建地下城挑战的挑战者出现
挑选的冒险家数量,按照双方人口数量最少城镇总人口的1%,进行挑选
比如对面城镇拥有10万人口
潮汐小镇拥有1万人口
那么双方就会各自挑选出1万人口的1%,也就是双方各100人成为挑战者
不过这个数值是可以变的
也就是所谓的“加价”
双方都可以选择加价,不过加价需要消耗灵魂结晶,把10枚灵魂结晶放进池子里,就可以让对面增加一个挑战者,1000枚就可以增加100个挑战者,每次加价最高增加基础挑战者数量的100%
不过挑战者数量不可以达到人口最低城镇总人口的5%
而之所以要让对面增加挑战者数量,其实就是想趁着这个机会,多捞一些灵魂结晶回来
“地下城对决”存在的意义,说白了就是让一些真正有实力的地下城领主有更多的出头机会,可以获得更多的灵魂结晶来发展自身实力
一个冒险家一天拥有5次次数,按照正常60%的死亡率,差不多就相当于3颗灵魂结晶
只要地下城领主对自己的地下城很有信心,那么就完全可以花费10枚灵魂结晶,让对面多增加一个挑战者,趁这个机会多赚两枚灵魂结晶回来
毕竟如果碰上了好玩的、能够得到大量奖励的地下城,冒险家肯定是会多玩几次,尽可能把这一天的次数全部用上
否则一旦过了“地下城对决”的这个时间段,以后要想再玩到就不知道是什么时候了,除非趁着这个机会,把户口迁移到那边城镇去
这样一来
虽然花费了10枚灵魂结晶,但只要地下城质量过硬,不仅可以在这一天里多赚几枚灵魂结晶回来,还有可能让自己的城镇提升人口
这个人口提升了,得到的收益可要远比这付出的多得多
而且
对决最终获胜的评判标准,也是看哪一边灵魂结晶数量最多,参与者的数量越多,当然是越好的了
此外,“加价”虽然会