“苏主任,下午的会议是继续讨论游戏兼容性的问题吗?”
“……”
游戏制作到了后期,苏林又开始了忙碌的时刻
虽然技术上的事情他插不上手,但是总得协调工作,还是少不了他这款游戏毕竟是来自于他的构思,他是总负责人,最终游戏要研发到什么程度,做到什么效果,也是他才最有发言权
况且越是到了后期的关键时刻,他也不敢放松
一款游戏绝大多数都是有策划进行表进行配置的,然后再由程序构建后数据结构
而目前这款游戏,大部分的策划都是由苏林完成,其他细节的部分才由其他人完善,他最终来审核
比如一把m4a1的枪,一枪打出,打中人体不同部位,所打掉的血量都是不同的
人体结构,子弹的伤害,子弹的速度,子弹的轨迹,枪支的后坐力……等等,这些都是很麻烦的事情,需要大量的计算
可以说,为了制作这款穿越火线游戏,他们大部分的精力也都放在上面,每个人负责一个部分先进行开发,等设计完成后,再合在一起进行完善,解决不相容的问题
数值系统,从来都是游戏最难,也是最核心的地方
天天盯着一堆数据,苏林都感觉自己的眼睛都要花了
还好他前世是一名工科生,在数理化上的成绩好很多,也学过数据分析,也学过一些编程语言,虽然跟计算机这一块不太一样,但归根结底,总归有些出入和相类似的地方
目前游戏的开发已经进入到了后期阶段,各个场景开始进入测试,游戏英雄、枪支等等,也都在测试性能和伤害
就游戏英雄来说,键盘的操控性,是不是可以做到流畅;比如跳跃,怎么样跳可以跳多远,轻跳,短跳……超远距离跳,连续跳等等
人物的构造,就是由一堆数据构成,每个部位都是不一样的数据,在遭受到攻击时所反馈回来的伤害也就不一样
正反馈,负反馈等等……
至于枪支和子弹的轨迹方面,其实是比较好弄的
只要弄出了一个模型,后面的就可以无限复制,然后修改数据就行,最后再进行细微的调整,都不是难事
现在游戏进入后期尾声,差不多再一两个月时间,就可以考虑上市了
整个北极星游戏公司的人,都在盯着这款游戏,顺带着其他游戏项目组的人,也都好在最近公司在研发什么项目
外界的游戏公司,似乎也嗅到了一丝不寻常的气息,打算派人来北极星公司来探听
不过北极星游戏公司早有准备,一直都没有对外界透露任何一点信息,核心的机密全都把控着
另外,北极星游戏公司也早早地跟讯腾公司进行洽谈新游戏合作事宜
这款穿越火线的游戏能否成功,找一个强有力的合作伙伴是有必要的
讯腾公司有北极星游戏公司需要的用户资源,讯腾公司是做通讯软件起家的,拥有几亿用户,是所有公司都眼馋的资源
所以一款游戏要想在最短的时间里火爆起来,与这样的大公司合作,绝对是双赢的画面
甚至于,风无心都在考虑,是否拿出一部分的股份,让讯腾公司入股,给他们一些甜头,这样后续的合作将会更加容易和方便日后也不用担心这家国内最大的游戏公司,对他们研制的游戏进行‘仿制’
只要他能牢牢抓住公司的运营和管理权,对方只有分红的权利
讯腾公司作为国内最大的网络公司之一,也是最大的游戏商之一,北极星公司的合作提议,他们自然也是心动
但是……合作的前提,是要让他们看到值得的结果
说白了,他们需要先看过游戏,然后分析它的前景
不然随便一家游戏公司找他们合作,那他们还不得忙死
他们的资源也就只有那么多,不可能每一家公司都合作
国内大大小小的游戏公司,游戏工作室那么多,没有一万也有几千,制作的游戏也是良莠不齐,他们自然也要审核和评估
况且前段时间女神联盟游戏的爆火,也让他们看到了这家公司的实力,绝对是一个优质的游戏制造商
双方的合作洽谈还在进行中,对方表示出了很高的兴趣
就这样,双方约好了时间,他们会来北极星公司考察,评测这款游戏的水平和前景
那一天,对方来了六个人
苏林则把穿越火线这款游戏,演示给他们看
当精彩的枪战场面出现在那些人的面前时,不少人的眼前都不由一亮
他们从头看到尾,非常认真
fps类的游戏,在本世界里一直都没有扛鼎
这款穿越火线的出现,或许会改变荣耀一家独大的局面
游戏展示之后,后面的合作洽谈就更容易了
接下来就是跟讯腾公司斗智斗勇的事情,说白了就是怎么‘