可以神不知、鬼不觉的推动既定目标死亡
无相杀机,需要锁定对方目标
且对方的实力不能超出李凡太多,否则李凡将会遭到反噬
并且有着被对方察觉的风险
而生死连环不同,仅仅是需要知道对方存在即可
且可以几乎无视彼此间的境界差距
只要信息充足,虽炼气,亦可斩元婴
就拿这次的天阳洞府来举例子
若是李凡想诛杀一位元婴真君,无需自己动手只需发动生死连环,便可反溯他与天阳洞府产生联系的种种可能
从中找到最合适的一条
暗中推动该元婴真君产生前往天阳洞府探险的想法
那么,这名元婴真君,将会因此陨落在天阳洞府中
生死连环虽强,但发动也是需要一定条件的
那就是必须先确定“死”之一环
可就是说,必须确定对方如何是死的,才能反向追溯
而这“死法”,也必须行之有效才行
例如,李凡设定,该元婴真君飞行途中,不小心灵气错乱,失去控制,从天空掉落,直接摔死
的确是有这种可能发生
但想要促成这种结果,所需的反向推衍之复杂,不是李凡目前能够承担的
所以生死连环便无法发动
何以笙箫默小说
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