简直屈辱,不能如此
卡纳站起身来
身体上除了一些污垢和狼狈之外,并没有受到什么伤害,连伤口都没有
举起剑指着对面的恶魔
“第一次在这个世界感受到致命的危险,感觉怎么样?”
那恶魔深吸一口气,表情严肃认真
“人类,你很强”
说完背后的翅膀张开,煽动着狂风冲天而起
不过这由魔力构建的决斗场,即便是高度都有限制
但足够他飞在空中
双手张开
瞬间,大量由血色构成的箭矢,如雨点般落下
这些雨点般的箭矢汇成了一股红色的流体,直接灌向了卡纳所在的方向
卡纳立刻跑动起来,在这个决斗场中不停的闪躲
攻击砸在地上,掀起了大量的沙石烟尘
不能够被敌人攻击到
这就是打这名boss的最重要的要点,敌人是血族的源头
是一位能够控制血液的血魔,邪神【赞骨颅主】的子嗣
遗传了部分,邪神血腥这一方面的权柄
可你得知道这邪神,最看重的便是战斗与厮杀,所谓的血腥只是战斗和厮杀之中所带来的调味品
这就导致这位不像是一位狂野战士,不喜好血肉,不喜好肉身厮杀的恶魔,就得不到邪神的重视
使其成为了其子嗣之中,最弱的那一个
哪怕是在游戏之中,他以全盛的姿态登场,也不过才10级
虽然以现在卡纳的级别去看当然很高了,但以整体世界的眼光来看,真的算不得上强
特别是,以一位邪神子嗣的标准来看的话
这就注定了,他领导不了邪神麾下的大军,只能靠着阴谋诡计,在一些城市当中偷偷的进行一些邪恶仪式以制造混乱
在历史之中,他也是第1位,被矮人们清退出世界的邪神子嗣之一
他强就强在,敌人一旦有伤口,就很容易通过这点伤口被他控制
体内的血液将会不受控制的,从这伤口处流出被他抽离,甚至变化为攻击敌人自身的武器
所以与他战斗要点就是不要受伤,如果受伤了,就要保证在受伤之后的极短时间内能够解决战斗
伤口越大,死的越快
“敌人飞起来了,卡纳要怎样才能和他战斗?”格塔瑞看着这一幕,皱着眉头
能飞实在是太赖皮了
旁边就是灰牙,此时的他依旧坐在他身下的翼龙身上
看着其中战斗的场地
“打,打下来,翅膀”
听到他这话,格塔瑞无奈的说道:“我当然知道,可是恶魔飞行的速度和灵巧度肯定比你要好吧,毕竟他自己就有翅膀,哪是那么容易打下来的”
“说得对,你”灰牙也只能点了点头,是这个道理
他自己本身就是一个飞行单位,他自然知道能飞对于大部分的战斗来说有着多么大的优势
“跑吧,哈哈哈,像老鼠一样乱窜”
恶魔飞在天上肆意的大笑着
宣泄着他刚刚的愤怒
卡纳大概能够理解这恶魔想要干什么了,想要以这样的速度让自己露出破绽,或者说消耗自己的体力
可惜了,他或许从来没有想过数据化的身体体力几乎就是最大的优势
数据化所带来的便是战斗之中的续航能力,几乎是几倍,数十倍的提升
“这样,他的体力会消耗严重的”堡主看着战斗的进展,忍不住说道
这就像是一场,是看看你的魔力更消耗不住,还是我的体力更消耗不住的竞争
听到他这话旁边的守夜人们沉默不语,这根本就不是他们担心的事情
时间就这样,一下子过去了10分钟
恶魔在头顶不停的攻击着,卡纳在下方不停地进行着各个角度的闪避
随着时间的进行,原本像是闪避攻击,像老鼠一样乱窜的卡纳,在恶魔看来已经变成了对自己的讽刺
显然卡纳的高强度战斗适应性已经开始能够预测恶魔的进攻了
躲避起来的姿态越来越得心应手,从之前只能胡乱的奔跑闪避来躲避
到现在只是轻微挪动,从旁跳跃,这样简单直接的跨度来躲避
甚至已经从狂奔变成了小跑,时不时的还能走跳几步
卡纳躲避着攻击脸上露出微笑,不要小看一位职业玩家,他是剧情玩家的同时也是技术玩家
与以往的游戏不同,全虚拟游戏攻略boss讲究的就是一个高度适应性
如何在快速的战斗之中摸清敌人的套路?总结分析,从中分析破绽或是进行简单的躲避创造进攻的机会
这些都是他们每天会进行的游玩生活
恶魔看着心中忍不住询问
这人类的体力是无限的吗?
他是真不能理解如此高强度的闪避,下方的卡纳甚至连气都没喘,脸不红心不跳的
从一开始到现在,状态似乎就没有进行过下滑