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第73章 失控伴奏:桔梗序曲!

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    一周后,深蓝游戏平台上再次公布了大赛的评选规则:
    官方评分(占比30%):由深蓝评委团评选,标准包括创新性、画面表现、游戏玩法、期待度等
    网友投票(占比70%):绑定玩家身份,一人一票,由玩家直接参与投票
    排名实时展示
    9月1号报名截止,所有人选手可报名参赛并提交作品,
    9月份玩家们就可在深蓝平台上直接开玩,同时对心仪的游戏进行投票,
    10月10号公布大赛最终结果!
    这个时间显然非常紧张,但是,没办法,
    制作人的时间紧!
    陆明的时间更紧!
    11月都要结算了,陆明必须保障自己在11月前寻找到属于鲸跃的卧龙!
    ……
    与此同时,暗箱工作室的三人也正在疯狂赶工中
    自从他们的小游戏勉强确定了思路后,他们的内心便一直处于极度忐忑之中
    “完了,完了,我们的游戏怎么又崩了?”
    孙千里盯着满屏的报错信息,绝望地瘫在椅子上,
    “怎么回事?游戏运行两分钟之后,角色会突然被传送到界面外,要不就是卡在石头里动不了啊?”
    龚敏一脸生无可恋,
    “……大哥,那应该是你计算坐标点的时候写错了,我昨天就说过建模不要那么大,你非要加一个超现实的光影系统,现在倒好,玩家会直接被亮瞎”
    “而且你玩法还设计的那么复杂,框架现在越来越多,我们要精简一点啊!”
    王昊手里攥着游戏设计文档,喃喃道,
    “这游戏原本只是个二次元手绘风闯关小游戏,要啥光影系统啊,多个影子也不见得多加几分!”
    “这已经超过我们三人的能力了啊!”
    龚敏双手抱头,疯狂拉扯自己的头发:
    “这不怪我啊!是千里说要让游戏更有特色的!”
    王昊深吸一口气,试图冷静:
    “特色是特色,但问题是……我们现在连最基础的交互都没做好!”
    “……”
    办公室陷入一阵死寂
    五分钟后,孙千里猛的站起,
    “不管了!我们先把bug修完!能跑起来就行!”
    “对!先能玩了再说!”
    “时间来不及,深蓝上已经有其他人放出游戏的试玩版了,我们要快点啊!”
    “谁让我们外包干的活太多呢,我差点都把这游戏和甲方公司要的需求弄混了!”
    “没办法,这都形成记忆了!我就说我们游戏开发很难的吧”
    “……等会儿,我们游戏叫什么名字来着?”
    “……”
    三人愣住,对视一眼,沉默良久
    “好像是还没取名吧!”
    王昊捂着脸,声音带着些许崩溃,
    孙千里一脸呆滞,
    “不会吧?我们不是讨论过吗?”
    龚敏面无表情地翻着自己的设计文档,翻了一遍又一遍,最后猛地一拍脑门,
    “卧槽,还真没定!”
    孙千里摸着下巴,思索片刻,忽然灵光一闪:
    “在我看来,我们这游戏的特点就是伴奏,要不我们就叫《失控伴奏》吧!”
    王昊:“要不再加点副标题?不然你这也不二次元啊!”
    龚敏想了想,“要不就叫《失控伴奏:桔梗序曲》”
    “没时间了,就这么滴吧!”
    三人对视了一眼,同时点头
    龚敏迅速打开游戏界面,把logo的未确定空白处改成了新定下的标题,接着兴奋地敲下回车键
    “ok,名字搞定!那我们接下来……”
    “继续修bug啊!”
    孙千里和王昊异口同声地吼道
    三人立刻又投入到疯狂的代码修补和调试中
    时间一分一秒过去,几人敲键盘的声音不曾停歇……
    ……
    而另一边,鲸跃游戏的会议室内,
    投影屏幕上久违的出现了周一舟的头像,
    今天是《时间苦旅》团队的第一次全员视频会议
    这款游戏目前已经进入正式的开发阶段,剧情框架、任务设计、npc互动逻辑等内容都需要进一步敲定
    桌上的笔记本电脑屏幕上,摆着一份详细的剧情大纲
    《时间苦旅》:一个士兵在战争的无尽轮回中寻找出路
    视频中,
    周一舟清了清嗓子,开口道:
    “陆总,我们之前一直在完善《时间苦旅》的游戏框架,现在,我们需要再深入探讨一下剧情”
    “这款游戏的核心体验,不仅是难度,更是战争本身的残酷
    我们要让玩家感受到绝望、无助、挣扎,以及……一丝丝看似遥不可及的希望”
    “游戏的主线,我们已经定下来了”
    周一舟在白板上展示出了几个关键词:
    一战、二战、冷战、
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