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第82章 越到后面越精彩!

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    “前面是机关枪,后面是督战队”
    “……”
    周一舟咽了咽口水
    “确实是有些难度”
    “你刚才不是说,二战有诺曼底登陆战吗?”
    “是啊!”
    周一舟连忙点头
    “这个关卡的重点是还原史诗级战役的惨烈程度,玩家会在滩头和敌人激烈交火,我们做了超高精度的弹道模拟,还有……”
    “停停停”
    陆明打断了他,按照这种操作,滩头火力覆盖,玩家无论怎么操作,大概率都会被打成筛子
    “可以,你们有在考虑这个难度就行!”
    周一舟的心脏砰砰直跳,脸上难掩激动之色
    陆总又认可了
    “陆总,您觉得还有什么可以提升的吗?”
    周一舟忍不住追问道,生怕错过了什么关键建议
    陆明微微一笑,目光意味深长地看着他,缓缓开口道:
    “我有个问题”
    周一舟连忙点头:“您说!”
    “这个时间回溯的机制……具体能回溯多少次?”
    周一舟愣了一下,随即挠了挠头,思索了一下才答道:
    “是的,我们设定了一定的回溯次数,以防止玩家无限复活导致过关难度太大”
    “回溯次数是多少?”
    “一开始是五次,后来我们考虑到游戏难度,所以调整到了十次”
    陆明眉头一挑,似笑非笑地看着他,
    “就这?”
    “呃……陆总,这个次数其实已经很多了!”
    周一舟解释道,
    “一般魂系游戏死亡惩罚都很严重,我们已经算是很宽容了,十次回溯机会,完全够玩家摸索战术了!”
    “那要是十次都死了呢?”
    “那就只能从剧情节点处重来了……”
    周一舟小心翼翼地说道,
    “这样可以保证游戏的挑战性,同时也防止玩家陷入无意义的死循环”
    陆明靠在椅背上,轻轻点了点桌子,若有所思地说道,
    “这个设定不合理”
    周一舟心里咯噔一下,生怕陆明要推翻他们的核心机制,急忙问道
    “哪里不合理?”
    “既然核心玩法是时间回溯,玩家每次重开都会改变战场局势,让npc记住玩家的行为……”
    陆明缓缓道,
    “那为什么要限制回溯次数?”
    “……”
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