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第83章 特殊的邀请

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    “为什么要限制回溯次数?”
    周一舟听着陆明的问题,认真思考,
    这肯定要限制啊,按照这种机制,玩家死亡一次,
    这些经历过事件的npc记忆也就多一份,
    那后期随着npc所积累的场景经验也越来越多,
    那玩家不就变成给npc长经验值的工具了吗
    后期玩家还怎么玩
    敌人都变成大boss了,这还能过吗
    “按照你的设计逻辑,玩家死得越多,战场局势应该变化得越离谱才对”
    陆明目光深邃,
    “而不是简单地给个十次回溯机会,像是学校发的考试草稿纸一样用完就没了”
    周一舟嘴巴微张,依旧在听陆明的建议
    “无限次回溯,才是合理的”陆明淡淡道,
    陆明的想法非常直接,
    他之前死亡一次,对方的狙击手就能预判他的位置了,
    要是在对方面前再多死个几次,狙击手就变成狙神了
    练也给他练出来了
    不限制回溯次数,这不摆明了就是加大了玩家玩游戏的难度嘛
    到时候,遇到这种游戏机制,那手残的玩家不得疯
    毕竟不管怎在哪里,手残党肯定是占多数的
    周一舟听着陆明的想法,整个人都懵了
    无限次回溯?让npc不断积累经验
    这不就是给npc开了深度学习的外挂吗
    他努力组织着语言,试图反驳:
    “陆总,这,这会不会太难了?如果玩家死得次数太多,导致npc越来越强,那后期不就根本打不过了吗?”
    陆明挑了挑眉:“所以呢?”
    周一舟一愣:“……所以我们才得限制回溯次数啊,不然玩家后期全是大boss,根本没法玩了!”
    陆明嗤笑一声,语气平静却带着一丝让人背后发凉的意味,
    “谁规定玩家一定要能打过的?”
    “啊?”周一舟瞪大眼睛,一时没反应过来
    陆明缓缓站起身,
    “你还没明白吗?这个游戏的精髓,又不是让玩家变强,体验一下战争的感觉不就行了嘛!”
    周一舟:“……”
    他感觉自己脑子里嗡的一声
    陆明继续说道,
    “你们现在的设定,回溯十次,等于给了玩家十次重来的机会,十次机会后他们还打不过怎么办?”
    周一舟下意识接道:“就只能重开存档……”
    “存档?呵”
    陆明笑笑,“你觉得那种死了十次还打不过的玩家,真的愿意从头再来?”
    “你以为人人都是受虐体质?”
    “……”
    “他们肯定不会,他们会觉得这游戏太折磨人,直接换游戏跑路”
    周一舟咽了咽口水,他确实想到过这个问题,
    魂系游戏难是难,但大多数时候是让玩家在磨炼技巧中变强,而不是让他们陷入无尽的被虐循环
    但陆总的意思……好像完全不在乎玩家会不会被虐到崩溃
    这就是陆总手下的魂系游戏吗
    沉思了一会儿,周一舟的眉头慢慢舒展开了
    是啊,陆总说得没错
    魂系游戏的核心,不是单纯的难度,而是让玩家在不断试错中找到活路,真正沉浸在那个世界里
    如果只是简单地限制回溯次数,让玩家在用完机会后只能重开,
    那这游戏的精髓就变成了“背板”和“试错”,反而丢失了最初设定的沉浸感
    甚至可能让不少玩家因此而流失
    这确实是个大失误
    周一舟脸色微微变了变,额头上渗出了一点汗珠
    “陆总,你说的有道理!”
    “这个问题,我马上回去改!”
    陆明瞥了他一眼,嘴角微微上扬,
    这游戏,还是太仁慈了
    必须更硬核!更沉浸!更让人心态爆炸!
    “你们的设计方向是对的,但要做得更狠”
    “同时,你们一定要注意整个开发的时间周期,人手不够的话,我再让琪亮他们也配合你!”
    周一舟用力点头,脑海里已经开始飞速构思新机制的可能性
    陆明满意点点头伸了个懒腰,
    “好了,我的试玩就到这里,你们回去后好好改”
    周一舟激动得满脸通红,拼命点头:
    “明白!陆总放心,这次我们一定改到位!”
    周一舟再也坐不住了,握紧拳头,斗志昂扬地冲出了办公室,
    等周一舟离去后,陆明靠在椅背上,轻轻叹了口气
    很好,非常好,希望你改完后,玩家的骂声能比《氪命修仙》前期更响亮
    ……
    时间很快推进到九月底,深蓝游戏平台的独立游戏大赛已经进入了最终阶段
    陈浩作为活动负责人,已经开始组织最终的评审团
    “评审团这次的成员,我们邀请了
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