良久,他才缓缓开口:
“游戏再好,也得让人玩”
“我们不能想着一开始就走高端化毕竟我们也不是什么大厂游戏,是情绪体验产品”
“我建议,直接定价298”
“甚至可以上328”
“不是最高价,但也不廉价”
“给足信心,留出空间”
选择定这个价,陆明是有考虑的
这次是买断制的单机游戏,
定价太低,明显不合理
《时间苦旅》是老周带着这么多人辛辛苦苦弄出来的,
价格低了,人家会寒心的,而且,这也违背了市场的规律
《时间苦旅》背后还有深蓝游戏平台,你这次价格定的太低,其他游戏还怎么定价
这会破坏平衡的
定328,这已经算得上是中上的价格
再说,现在关税都涨到了145%,人家都不能说v我50了,得换成v我??122.5??,
这游戏定这个价,很合理!
“……”
陆明说完,全场人都愣住了
周一舟差点没站起来,这游戏,他从没想过定价300多
那都是大厂,大ip,才能拥有的价格啊
而他是啥,他只是一个拥有两款评分在2左右的游戏制作人,
周一舟忍不住开口,
“陆总,这价格一挂上去,怕是要劝退一大波玩家啊!”
“而且,要是他们不满意,那我们首日就有可能收获差评如潮!”
陆明神色淡定,心说我想的就是这样的
但是,面对老周,陆明得有他的理由
“老周啊,你要想清楚,我们做的是魂系+多剧情+时间循环的高压游戏”
“这类玩家,花得起,也愿意花”
“愿意花两百多的人,也根本不会在乎这三百!”
“更重要的是……”
陆明忽然一拍桌子,
“这个价格一挂,就能立个预期”
“你收玩家328,他们就会告诉自己,这游戏一定很有东西”
“这叫沉没成本诱导信仰”
周一舟没说话,但是他旁边的程序员听懂了,
小声补一句:“就跟炒股一样,越买越舍不得跑”
陆明一指他,点头如捣蒜:“对!就这个意思!”
周一舟手指微微收紧,他是真的没想到,陆总居然这么刚
这游戏,
买断制,
高难度,
还带魂系折磨属性,
定
他脑袋里已经开始回放玩家留言区的弹幕了:
“劝退游戏还卖三百多?我谢谢你喔!”
“我花了328,是不是可以多死几次?”
“还好我没买,不然就给npc送经验值了”
可下一秒,
周一舟低头,看了一眼投影屏幕里,
那个身穿旧军服的角色,在战壕里举枪、倒下、回溯、再出击……
一股复杂的情绪悄然浮上心头
这是他们团队几个月夜以继日的成果,
每一场战斗、每一段剧情、每一个死亡点,
他们都曾反复推演、测试、重构
这游戏,确实值这个价格
他忽然意识到:
“陆总不是在定价”
“他是在立信心”
周一舟抬起头,语气略显迟疑,却最终咬牙点了点头
“……行”
“陆总,我们就按照这个价格来!”
会议散了
大伙陆陆续续离开会议室,讨论声此起彼伏
但周一舟却还坐在原地,一动不动
他的脑子里还在回荡着陆明刚才说的那句话:
“你收玩家328,他们就会告诉自己,这游戏一定很有东西”
沉没成本……
玩家一旦买了,就不甘心放弃
哪怕游戏再劝退,他们也会硬撑下去、努力理解剧情、苦苦寻找能让自己信服的亮点……
周一舟忽然想笑,又有些心疼玩家
但这就是市场
哪怕心怀理想,最终也得在现实里奔跑
他轻轻闭上眼睛
“……说服他们”
“也许真的才能换来下一款游戏的自由”
走出办公楼,
陆明站在楼下,看着那条被阳光晒得发亮的街道,忽然觉得这一刻很安静
他喃喃自语:
“这次差点玩脱了”
“好在……主动权还在我手上”
……
《时间苦旅》正式确定发布时间和价格后的两天,
另一边,行业内的风向也悄然发生了变化
蒸气平台总部
一间会议室内,气氛压得让人透不过气
“这是今天早上的流量数据