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第163章 洪荒:谁欠谁了

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报过程,鞭炮像喝了三杯冰美式,
    越讲越亢奋,手舞足蹈、满脸通红、嗓子都快跟不上脑子
    “这个项目我想用2d去做,简单一点,角色建模用真实渲染风格,音效碰撞弄好的、天雷轰鸣那种,打击反馈一定要有爽感!”
    “地形都可以直接被破坏!”
    “简单、暴力、上头!”
    “最重要的就是炫!”
    “老师,你觉得怎么样?”
    周一舟听得一愣一愣
    怎么样?
    周一舟还有些恍惚,格斗游戏不是他擅长的,
    但是,听了刚刚鞭炮的解释,他觉得,这游戏最吃的,就是特效部分……
    如果是这样的话,那《失控伴奏》那边的经验倒是很丰富
    不过,具体项目的可行性,还是得问陆总才行
    想到这,周一舟没第一时间答复,
    他没说话,只是点头,眼神慢慢变得深了几分
    然后目光看向了梁聪,
    “阿聪,你呢?你再说说你的想法”
    看到周一舟的目光,梁聪这才缓缓站起来,一副文静中带着蓄谋已久的模样
    “周老师,我这个项目,偏社交策略”
    “游戏叫《洪荒:谁欠谁了》”
    “主题是一个‘无背景小散修’在洪荒大乱斗背景下,靠着人情、情绪管理和社交策略,生存、立足、扩张的模拟经营类游戏”
    说到这里,他已经把提前准备好的ppt打开,轻点一下,第一张就是:
    【玩家身份:刚入洪荒的底层修士】
    【目标:靠人情往来,在大佬环伺的世界中活下去,立宗建派,登堂入道】
    梁聪的声音不高,却极稳
    “老师我这个项目,不拼操作、不卷画面,不靠宏大剧情,而是靠每一次‘说话’、每一个‘眼神’、每一场‘饭局’,让玩家感受到:洪荒不是战场,是社会”
    “每个npc都有自己的情绪树与人情债”
    “玩家要做的,不是炼法宝,修道,是练嘴皮子”
    “陪聊女娲、劝架共工、演戏给镇元子看、偷夸东皇太一……”
    “你说话,不能说实话,不能说假话,得说别人想听的话”
    “你送礼,不能送太轻,也不能送太重,要刚刚好,且送得巧”
    “……”
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