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第187章 这个物理碰撞它正经么(求订)

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够使用这些接口,
    这一方面,能够让咱们平台的游戏更有吸引力,
    这二方面,也可以帮助我们测试这些接口的bug,
    我们和平台的开发者,完全可以实现互利共赢!”
    大家越说越激动,
    没想到啊,陆总竟然如此高瞻远瞩,格局不是一般的大啊!
    客户端程序贺楚明补充道:
    “其实,我们平台也可以持续提供技术支持,包括代码咨询、bug诊断等服务,帮助开发者持续改进游戏质量
    平台内也可以完全搞个开发者论坛嘛,定期举办些技术培训、行业分享会之类的
    等咱们的平台到达一定规模,搞个年度游戏开发者大会也不是不可能”
    ……
    一番头脑风暴后,正当大家心满意足地合上笔记本,准备埋头苦干时,柳梦圆神秘兮兮地说道:
    “你们觉得,如果是陆总的话,会只希望咱们做到这种程度吗?”
    大家一愣,面面相觑道:
    “柳总的意思是?”
    “既然陆羽和我说,「要有勇气走出舒适圈,挑战极限」,那么肯定是希望一步到胃啊!
    大家想想,游易平台都有自己配套的游戏引擎,咱们没有,怎么去竞争?
    咱们也干脆自研属于桃源乡的游戏引擎好了!”
    大家虎躯一震,纷纷打开笔记本再次疯狂敲击起来
    “妙啊!”
    楚雄作为老绅士,扶了扶眼镜
    “既然是桃源乡的引擎,那必须是真实的物理效果优先级最高不但摇动技术遥遥领先,甚至可以支持不同物体之间的复杂碰撞,
    比如噗哟噗哟、噗叽噗叽、啪叽啪叽之类的……
    创造更加真实的游戏物理效果”
    郝书文扶了扶眼镜:“雄哥,你说的碰撞,它是正经的碰撞么?”
    姚军说道:
    “问题是,咱们桃源乡的游戏引擎,相比游易工坊,核心竞争力在哪里?
    如果这个问题不搞清楚,那之后的开发工作就会完全抓不到重点”
    柳梦圆抄着手,苦思冥想片刻,忽然脑海中响起陆羽最后说过的那句话:
    「你想的太复杂也没用,越是简单粗暴越好!」
    “没错!”
    柳梦圆眼前一亮:
    “咱们的游戏引擎,相比于传统的开发工具,突出的就是一个简单粗暴,易于上手,傻瓜式操作,这样可以大大降低游戏开发者的使用门槛”
    “原来如此!”
    大家恍然大悟,之后,开始根据这一精神叽叽喳喳地讨论,并总结出设计方案:
    第一,复杂操作简化,引擎提供直观易用的界面,支持傻瓜式操作
    可视化场景编辑器,让开发者可以更加直观地编辑游戏场景,减少了手动代码编写的工作量
    并且,引擎具备智能代码提示功能,提供准确的api提示,减少了开发者的编程时间和bug率
    第二,模块化开发,开发者可以把游戏的每个功能模块独立开发,降低了代码耦合度,提高了代码的可维护性
    第三,为减少开发者的工作量,启用人工智能编辑器,让开发者批量生成随机的动态世界和生态系统,
    第四,支持多端同步开发,开发者可以同时为pc、移动设备、主机等平台进行开发
    “我天,如果按照这个设计思路完善下去,咱们的游戏引擎迟早能改变整个游戏行业!”
    一向沉稳的姚军,眼神中也出现了难得的振奋
    现在,很多游戏引擎的痛点是什么?
    使用门槛高,把很多有兴趣的热血开发者挡在门外,
    如果有一款易于上手的傻瓜引擎,甚至让小学生也能动手制作小游戏,那势必会将整个游戏行业进行彻底洗牌!
    就在这时,柳梦圆面前弹出一连串系统提示:
    【员工楚雄的重复练习触发保底,「功能领悟」能力提升为lv3】
    【员工姚军的重复练习触发保底,「服务架构」能力提升为lv4】
    【员工张帆的重复练习触发保底,「平台设计」能力提升为lv3】
    ……
    柳梦圆看着一连串的熟练度增高,感叹道:“齐活了!”
    手下这群员工成长的越来越迅速,能力越来越卷,想必陆羽也会很高兴吧?
    此时,正在泡温泉的陆羽,面前也弹出提示:
    【30名桃源乡员工,对你关于生活与分享的提点感到惊喜和欣慰,悠闲点数+500】
    陆羽愣了片刻,卧槽?
    自从到了公司,我就正事没干,去健身房跑了一身汗然后来惬意地泡温泉,
    我提点谁什么东西了?
    但很快,他就松了口气,毕竟是有关生活与分享的提点嘛,说不定这群人已经彻底想通,不再焦虑了
    这就对嘛!
    其实,陆羽之前心里一直有所担心,虽然他要通过各种手段来回击游易,但凡事都要有个度
 
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