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第134章 把摸鱼网咖的成功经验发扬光大!(求月票)

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运气的因素,比如《孤独的沙漠公路》如果没有恰好被乔老湿发现,肯定是要凉凉的
    但,要说全都是运气因素,也不对
    这其中,好像有某些深层次的原因,某些一直被裴谦给忽略掉的原因
    裴谦仔细思考
    《孤独的沙漠公路》是因为与众不同火的
    《鬼将》、《海上堡垒》、《游戏制作人》……
    也全都是如此!
    虽然这些游戏的成功有一定的偶然性,但也有必然在里面
    一方面,裴谦为了能够违背市场潮流和玩家口味,特意做了一些幺蛾子的内容
    另一方面,裴谦为了多花钱,烧钱搞了大量优秀的美术资源,发了很多工资和福利,员工们的积极性也被充分调动了起来
    于是,一款品质过硬的新颖游戏,就这么诞生了!
    裴谦一拍脑门
    “……原来如此,是我自己陷入误区了!”
    “不能这么搞啊!”
    “我真蠢!”
    “所以,我做游戏,应该跟风?”
    “不对不对,好像也不行……”
    裴谦立刻否掉了这个想法
    模仿其他游戏结果完全超越了原游戏的例子有一大堆,裴谦创立的公司有一个“腾”字,这可不是闹着玩的
    “不行,我得花一点时间,想清楚这个问题”
    “在这之前,新游戏的研发全部停止,不能再冒险了”
    “现在已经三棵摇钱树了,再来一棵我就真的难顶了”
    裴谦立刻决定放弃新游戏的研发计划
    正好之前曾经答应过玩家,要稍微更新一下几款老游戏
    那下个周期,就先让吕明亮他们忙活老游戏吧
    按照惯例,下个月应该有一个“首位淘汰”的环节
    但是裴谦又不想把吕明亮给淘汰了,因为从目前的情况来看,吕明亮会忠实执行裴谦的命令,不会像黄思博和包旭一样乱脑补
    这一点,裴谦还是很满意的
    这次《游戏制作人》的失败,更多应该归咎于裴谦自己,甩锅给吕明亮,好像没什么道理
    虽然配音的事情扣分严重,但下一款游戏不让他配音就完事了,问题不大
    既然用得还算放心,那就不要轻易换了
    主要是担心万一换上来个黄思博二号,那就完犊子了!
    所以,裴谦考虑了一下,决定还是继续让吕明亮干执行主策,随便开发一下新版本
    到时候定一个低一些的售价,赚是肯定会赚的,尽量少赚点就是了
    想亏钱,得从别的地方考虑了
    “一定要纠正思路”
    “那么,接下来该如何亏钱,就很明确了”
    “要把摸鱼网咖的经验发扬光大”
    “在京州市开分店!”
    这个周期还有一周才结算,但裴谦已经在提前考虑下个周期的事情了
    就像一些bo5的比赛,这一局已经变成了20投的局,大家就可以开始商量下一局应该怎么打了……
    到目前为止,裴谦最成功的经验,就是摸鱼网咖!
    前期投入300万收不回成本,之后每个月净亏损三十来万,可以说是裴谦最成功的一次尝试!
    如果能够把这个经验推广下去,开很多家分店……
    那岂不是就可以随心所欲地亏了么?!
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