亚拓士,把《传奇1》拿到国内运营后,很快找到了原因
服务器太贵,为了节约投资,韩国网游公司喜欢把所有的数据都放在本地,也就是玩家的电脑上
使得游戏可以直接用修改器修改数据,更能通过一些简单的修改或是外挂,实现几乎无敌的效果
解决这个问题也很简单,把游戏改成服务器数据校验
这个问题解决的最好的就是盛大
足足一万台服务器,砸了两三个亿进去,直接铸就了《传奇》的辉煌
老陈还是挺有魄力
徐良采取的办法也跟老陈一样,没别的,就是砸钱堆服务器
他比老陈强的一点,是他直接收购了《传奇》的版权,可以拿到源代码,从源头上封堵外挂和私服
两相结合,《传奇:霸王战》的运营环境,一直不错
也让这款原本质量一般,但玩法创新的游戏,越发火爆
有些心动的徐良看了看这款游戏的开发商
eso公司和三星电子
前一个也就罢了,没怎么听过,但后一个可是大名鼎鼎
而且《龙族》以南韩作家李荣道所撰写的奇幻小说《龙族》为背景开发
小说在南韩拥有热卖200万册的惊人纪录,只是粉丝群体就能保证这个游戏大赚一笔所以只要是智商正常的企业经营者,基本不会卖掉
摇了摇头,继续往后看
“《红月》?”
模模糊糊有些印象,貌似玩过
事实上,作为国内引进的第一款科幻题材的网络游戏,《红月》在华夏网游界有不小的影响力
在那个网游的洪荒时代,相比市面上烂大街的“奇幻”、“武侠”,《红月》的科幻题材让当时玩家眼前一亮,也让游戏迅速风靡大江南北
不过遗憾的是,游戏的热度并没有持续太久,因为一个强大的对手出现了,那就是盛大的《热血传奇》
传奇实在是太成功,2002年以50万同时在线直接统一了中国的网游市场!
更坑爹的是,面对游戏的衰落,《红月》代理商竟然直接撂挑子跑路了?!
白瞎了一个好游戏
徐良现在总结出一个道理,能让自己觉得模模糊糊有印象的就是好东西
再看这游戏的开发公司
shilwork
“实力网络?”
摇了摇头,没听过
用笔把这个公司圈起来后,徐良继续往后翻
眼睛瞬间亮了起来