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第283章 卖学分

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    方白来到学分兑换处的二楼
    开始挑选矩阵
    近百个分类卡片台呈环形排列
    方白想找的类型是特殊类-枪械增幅型
    在‘69273’种矩阵收录中
    这一类基础矩阵有三百多种
    一阶矩阵只有五十种
    和肉身强化类矩阵一样稀少
    话说
    如果方白没记错的话
    他第一次来,圣堂大学的矩阵收录总数是69271
    上次兑换铁躯的时候是69272
    一段时间没来,现在已经变成69273了
    总量一直在增长
    看来是有人一直在创造新的矩阵
    收敛心神,方白开始认真挑选
    他的目标很明确,一阶矩阵,能配合枪械使用,还要能吃到「怨视」的增幅
    五十种‘枪械增幅型矩阵’中最终符合条件的只有两个
    其它四十八种也有许多效果不错的,但一小部分无法增幅能量子弹,绝大部分都无法吃到「怨视」增幅
    「怨视」的要求是弹道型技能
    既有增幅,又有弹道,有两种矩阵可以选择已经算是运气比较好了
    「曳光」——增幅类·枪械增幅型
    效果:子弹飞行时拖拽光痕,使弹道速度大幅度提升,子弹拖拽光痕的残留2秒微光,后续子弹穿过光痕时临时获得进一步加速
    优点:速度决定一切
    缺点:敌人也能看到光痕
    消耗:12格
    「追魂」——增幅类·枪械增幅型
    效果:子弹出膛时会分离出一颗幽魂子弹,以极快的速度先于子弹飞行,幽魂子弹接触敌人后会标记目标,使后续子弹自动修正弹道追踪敌人,持续4秒
    优点:只要幽魂子弹命中,就可以直接清空弹夹,方向不重要,因为总会打在敌人身上
    缺点:4秒内,后续该枪械子弹只会锁定幽魂子弹命中的敌人,无法应对其它威胁
    消耗:28格
    以方白的视角来看,「追魂」的强度完爆「曳光」
    并不是说「曳光」弱,而是受到的限制太多
    「曳光」就像举着火把在黑暗的森林里打猎,敌人看到光痕立刻就能闪避,除非是大体格敌人或贴身近战,否则消耗12格精神力也就第一颗子弹能吃到光痕效果
    而「追魂」则完全不一样,幽魂标记挂上的瞬间,战斗就可能变成了单方面的处刑,子弹会自己拐弯追着目标,无法破防就换弹匣继续打,哪怕对着天空胡乱扫射,飞出去的子弹都会在半空划着弧线往标记上撞
    正常情况下,同是一阶矩阵不会出现这种明显优劣的情况
    但嵌入「曳光」只需要消耗两个阀槽
    嵌入「追魂」则需要消耗三个阀槽
    毫无疑问,方白其实只能选择「曳光」
    因为剩下的五个空阀槽中,有三个阀槽是淡金阀槽
    这时候嵌入「追魂」,就需要占用一个淡金阀槽,得不偿失
    或者等半个月后,等嵌入了火球的阀槽恢复再嵌入「追魂」
    但方白总感觉,「曳光」虽然下限低,但对上一些特殊敌人时,上限可能比「追魂」要高,只需要贴近射击,不仅能产生和「追魂」类似的效果,还能大幅增加子弹射速
    对于子弹来说,高速意味着更强的贯穿力、更短的飞行时间、更难被闪避的弹道
    「曳光」搭配种花结的控制,或许会有奇效
    没有再犹豫,方白轻点「曳光」的卡片
    下方柜台突然发出‘滋滋滋’的响声,片刻后,一张小巧的实体卡片从缝隙中划出
    卡片上印着「曳光」的基础信息
    这一步方白已经轻车熟路,接下来拿着卡片去一楼支付学分,然后就可以领取记忆水晶了
    但方白还是没动
    他盯着面前悬浮的一张矩阵卡片,很是心动
    「妖精的恶作剧」——增幅类·枪械增幅型·奇迹
    效果:子弹在飞行中会被森林妖精附魔,随机变换效果
    火花:命中后发生爆炸
    藤蔓:命中后短暂束缚敌人
    露水:命中后治疗自身伤势,未受伤,微量恢复体力
    毒菇:命中后使目标接下来3秒内受到的治疗效果反转为毒素伤害
    优点:战术多变
    缺点:完全随机,有概率不触发效果
    消耗:2格
    毫无疑问,这是很厉害的矩阵,后面标注的‘奇迹’二字更是说明这矩阵的特殊
    明明是一阶矩阵,效果极强,却又有着极低的消耗
    可惜的是,无法吃到「怨视」的增幅
    而且还需要四个阀槽才能嵌入,已经赶上一般圣痕需求的阀槽数量了
    如果有天赋能适配这矩阵,方白不敢想象,会是多么大的提升
    方白将这个矩阵记住,打算后续查一下‘奇迹’是什么意思
    花了6学分兑换记忆水晶后,方白快速返回
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