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第632章 转职职业:倍增人

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    在天剑门众人与玩家们的簇拥之下,顾夜明便回到了天剑门的客房当中
    他没有选择去与其他人寒暄,或者彰显自己在这次危机的功劳,而是立马回到客房,点开了转职面板
    【检测当前等级中.....】
    【检测成功!】
    【当前等级为:273】
    【已经符合聚合者发动等级条件:270】
    【聚合者发动中.....】
    【发动成功!你已获得一次转职机会】
    ——————————
    很好!
    顾夜明面色一喜,又获得了一次转职机会!
    他强压内心兴奋,靠在椅背上,望着刻满花纹装饰的天花板,思绪浮动
    如今自己已经成为了完全体六边形战士,不管是哪一方面都毫无短板,没有任何缺点,只有优点!
    这么看来,似乎选择其他职业已再无提升的可能性了?
    不,错了
    大错特错
    既然毫无缺点,只有优点的话
    那就把优点一直放大就好了
    所以接下来选择的职业就是——
    思绪在脑海中一闪即逝,顾夜明不再犹豫,选定了职业!
    【你已选择职业:倍增人】
    【正在转职中....】
    【转职成功!】
    很好
    顾夜明满意点头,随即打开技能面板,将所能学习到的技能统统学习
    【你已学习被动技能:属性倍增】
    属性倍增:在原有四维属性的基础上,永久增幅20%的额外四维属性,该技能已生效
    【力量+80】
    【敏捷+78】
    【精神+81.8,四舍五入为82】
    【体力+76】
    ——————————
    好家伙
    看着眼前的系统提示框,顾夜明不由得感到暗暗咋舌
    牛逼
    牛了个大逼
    一股难言的喜悦自顾夜明内心涌出
    果然如此!
    其实自穿越进游戏,并转职为【聚合者】这一职业以来,他就立马想到了这一职业
    既然能够无限选择职业的话.....那么也就说明,这个倍增人自然也是在选择转职的范围之内!
    在他前身为玩家的时候,倍增人这一职业其实也算是准t0辅助性职业,比起其他辅助职业的花里胡哨,倍增人更像是简单粗暴地直接提升那种类型
    而且,倍增人属于是基础属性越高,属性增幅就会越强的那一类职业,也就是越到后期,增幅属性给的也就越多
    就比如刚刚【属性倍增】这一被动技能,若是刚开服就选择了这一职业的话,20%的四维属性增幅区间其实也就相当于从1到3点属性区间,确实是增幅了,但跟没增幅其实并没有什么很大的区别
    【属性倍增】这一被动技能在倍增人这一职业当中,其实算是相当相当鸡肋的被动
    因为《无限:位面》的转职系统有一个所有玩家都知道的功能:
    每一个玩家在获得转职资格后,如果超出十天没有选择转职的话,那么这一转职资格也就会彻底失效
    也就是说,如果长时间没有选择转职,那么这名玩家这辈子都无法转职职业,纯纯的白板,没有职业带来的技能提升,只有装备上的额外效果提升以及四维属性
    并且,就算是转职了倍增人职业,一开始不学习【属性倍增】这一技能也没有用
    超过二十四小时,系统同样会强制学习该技能
    很多玩家都是聪明人,在翻阅到倍增人这一职业过后,他们怎么可能会没有想到故意将这唯一的转职资格拖到后期,然后选择倍增人直接获得巨大提升,以此来直接拉开其他玩家之间的差距呢?
    但很可惜,这一漏洞自然是不可能给他们去钻的
    所以很多选择转职倍增人的玩家越是到后期,越是感到不甘和惋惜
    若是【属性倍增】这一技能能够拖到后期来使用,那么对于他们来说,无疑是非常巨大的提升!
    当然,如果真的可以的话,那么【倍增人】这个职业可能就会一举成为辅助类第一t0的职业,没有之一
    每个玩家只能选择一个职业进行转职,这是游戏开服以来都不曾任何改变的规则
    所以倍增人的【属性增幅】看似很强,但其实非常鸡肋,若是想要实力快速成型,还不如去选择类似刺客那种的高操作爆发型职业
    但这一掣肘.....对于顾夜明来说,可就完全没有了
    有【聚合者】这一职业的他,倍增人的缺点被完全抹除,所有倍增人玩家的梦想,终于被他彻底实现!
    当然,不是说除开【属性增幅】这一技能之外,倍增人的其他技能就不强了
    为什么叫倍增人,又为什么会是简单粗暴的辅助类职业呢?
    答案很简单——倍增
    倍增人的所有技能,都是与“倍增”这一词相关
    
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