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第500章 不为赚钱,图一乐儿

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    “你们准备一下,尽快把海外版本搞起来”
    “这个视频,就是海外版的第一波营销”
    游戏的海外版本一直都在讨论的日程上
    不过大家都没有定论
    一来,他们不确定这个游戏能否在本土畅销
    二来,海外的市场风向完全不一样
    现在,第一点顾虑完全打消了
    游戏在国内嗷嗷乱杀,内容百分之百没问题
    就只剩下第二点了——市场和营销
    信火一体在国内完全没有营销,是因为有卫筱的存在
    她本身就有极大的号召力,一开播,就能达成几千万的营销效果
    最重要的是
    国内互联网生态很完善
    有全世界最抽象,最善于整活的粉丝
    游戏只需要露个面,其他的就甭管了
    自有天赋异禀的抽象粉丝整活二创,完成二次传播
    可海外
    经常翻墙的人知道,外面的人就像木头
    一个垃圾梗,能给外网网友笑岔气
    这并不是因为他们的笑点低,而是他们的互联网文化十分落后,没见过先进和抽象的东西
    所以在海外营销,要靠点真东西
    “当下,没有比这段视频更能体现我们游戏特性的广告了”
    听到这,张明瑞举双手赞成:“还是你的脑瓜子好使,这玩意儿谁看了不迷糊?”
    可郭鑫有些疑问:“现在就开拓海外市场,是不是仓促了一些”
    陈晨摆手:“不仓促,他们迟早是要进来的,那就不如早点来”
    “早一些把海外玩家骗进来杀”
    “模型掌握的数据也会更多样一些”
    陈晨走一步看一万步
    要说游戏在海外市场的销量,那点逼钱他不在乎
    他在乎的是玩家
    他需要这些海外玩家当小白鼠,来丰富模型
    毕竟模型在国内历练,也只能学会自己人的思维
    最终模型提炼出来的东西,还是要用在外国人身上
    几个管事的合计了一下
    小困难有一些,但不多
    大体上没有问题
    只有郭鑫默默举手:“既然要搞海外市场的话,我们制作组的工作量可能会加大一些”
    “什么工作量?”张明瑞反问
    “毕竟每个市场情况不一样,我们的游戏背景得改一下吧?”
    张明瑞恍然大悟,跟着点头
    要不说人家是专业的呢,想的比较远
    游戏这玩意儿和工业品不一样,不是在每个国家都是适用的
    因为文化和关系,游戏里的剧情内容会水土不服
    严重一点的,可能会直接违反当地法律
    所以大多数游戏都得做本土化的适应
    陈晨思考半晌:“稍微改一下就得了,只适应法规,别影响剧情”
    郭鑫觉得不够:“那恐怕不行”
    “别的地方就不提了”
    “岛国那块,不改可能卖不出去的”
    游戏序章
    大反派都是由小日子担任的
    讲道理
    制作组也没有丑化他们,只是按照现实刻画
    但就是现实刻画,他们也是接受不了的
    毕竟玻璃心这玩意儿你没办法解决
    “别的市场可以稍微改动一下”
    陈晨毫不犹豫
    “岛国市场那边一刀都不许改”
    “去岛国市场发售,不为赚钱,就为恶心他们一下”
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