,游戏里面太多的中国元素,这在美国市场是减分项,在中国就是加分项了
“二狗教主最重磅的游戏作品《辐射3》遭遇滑铁卢,世界权威游戏评测媒体打低分”
“单机游戏不是一蹴而就,容不得异想天开,更容不得弯道超车”
“从《辐射3》和《光环3》的差距,看中国游戏产业距离世界水平有多远”
………………………………
在美国,在欧洲
《光环3》和《辐射3》的争论,索尼和微软之争,就更加愈演愈烈了
《辐射3》的全球发布会虽然不能直播,但是很快就完整地出现在了youtube网站上
不仅如此
紧接着,全球知名的游戏制作人,超过六成以上的人,都上传了一条视频
“《辐射3》,20年内最优秀的rpg游戏,没有之一!”
“《辐射3》,20年内最有优秀的游戏,几乎没有之一!“
“游戏到手之后,我整整玩了60个小时,毫无疑问这是今年最好玩的游戏,不,甚至是这些年最好玩的游戏“
上传视频的游戏制作人,咖位一个比一个大
小岛秀夫,神谷英树,加布.纽维尔,威尔.莱特……等等等
而最关键的是连《辐射》这个ip的创始人,辐射2的核心团队,现在黑曜石工作室的几个创始人,也都站出来,也都拍了视频
尤其是feargusurquhart,这个在《辐射》ip拥有最高权威人,发了一条长长的视频
“我玩《辐射3》已经整整三十几个小时了”
“辐射就像是我的孩子,我曾经为了它付出了我的青春,我的精力,还有无数的岁月”
“几年前,intery把辐射版权卖给林的时候,简直是我的噩梦因为那个时候,我们已经开发了辐射3,甚至已经有成品了二狗工作室把游戏寄给我的时候,我的内心是抗拒的因为我觉得没有人比我更懂辐射,也没有人能够做好辐射,如果有那之前是我的黑岛工作室,现在是我的黑曜石工作室”
“而当我开始玩这个游戏的时候,我的内心只有一种感觉,震撼!”
“我实在没有想到,二狗工作室能够把这个作品完成得如此之高,如此之好”
“任何言语都无法形容我内心的惊讶,满足,甚至是震撼”
“甚至,整个黑曜石工作室都为之沸腾,二狗工作室把我们想到的,没有想到的东西全部做出来了,远远超出了我们的预期,甚至是想象”
“我和我的同事先是反思,然后引发了强烈的创作冲动”
“虽然有些不理智,但我觉得它如果不获得今年的年度最佳游戏,那反而是游戏界的耻辱”
事实上,黑曜石工作室这位创始人说的也是真心话
甚至,双方还有了一定的合作意向,不是《辐射3》的dlc,而是另一款辐射
大概率就是《辐射:新维加斯》了
这些全球知名的游戏制作人挨个发视频,已经引起了游戏界巨大的轰动了
本以为辐射这个ip创始人的发言,已经是压轴了
没有想到的是,3d游戏之神发话了
约翰.卡马克!在全球玩家心目中,他是拥有殿堂级地位了
是他开创了3d游戏
未来,这位超级大神会加入oculusrift成为首席技术官,开启虚拟现实的时代
他的发言很简单
“辐射3,不可思议的优秀,几年内最大的惊喜!”
他的发言,使得原本如火如荼的辐射3代言人行动,推到了最高潮
紧接着,全球其他的媒体也纷纷给出了评测
几乎完全和ign和ga3