亲吻完后,连漪羞涩地望着林逍,道:“你干嘛捂住心脏的位置呀?”
“哦,我懂了你有些得寸进尺咯”
然后,她轻轻又在林逍胸口吻了一下
林逍咳嗽一声,望向了下面
“臭流氓,大流氓,我要告诉爸爸妈妈,说你调戏我”
………………
两日之后,超过12个程序员,出现在林逍的面前
但是这些人的名字,林逍一个都没有听过
不对,有一个人名字林逍听过,目标软件的黄海泉
他是《傲世三国》的程序员之一,剩下十来个程序员,虽然都是从各个游戏公司挖来的,但确实没有太大的名气
不过最近尤其行业不景气,许多被寄予巨大希望的游戏,成绩都不好
哪怕是由清华才子组成的祖龙工作室,近两年的作品质量其实都不错,尤其是7月份发行的《大秦悍将》,脑洞很大,游戏性也不错,烧钱也不少
但……销量还是不好,或者说是很不好
“国内单机游戏圈很小,我们高薪挖了你们十二个人,就已经轰动整个行业了”
“所以导致很多业内的游戏公司纷纷打听,我们这个闪电游戏究竟是什么来头”
“我们即将做一个塔防游戏,名字叫《植物大战僵尸》”
“整个游戏的策划,美术都由我一个人负责”
“你们十二个人,全部都是程序员”
“我们的目标,在一50天内,开发出游戏的前二十关,也可以称之demo”
这话一出,在场十二个成员都呆了
感觉自己被坑了,来到了一个超级业余的公司
“老板,您是游戏专业的吗?您是计算机系,还是艺术设计系的?”
林逍道:“不,我是国际经济学的”
啊?!
“老板,那您可能对游戏开发这一行不了解”黄海泉道:“国内头部单机游戏的制作方祖龙,制作《大秦悍将》也足足用了一年时间”
“我们从零开始,没有过任何开发经验,想要一个半月内出现成品,哪怕是demo,也是不可能的”
历史上《植物大战僵尸》只有一个程序员,而且翻来覆去的改,用了三年才做出来
但是他们大部分时间,都在修改因为一开始根本就不是僵尸,而是各种害虫之类
目前国内的单机团队,比如《傲世三国》程序员也就只有三四个人而已
林逍用十几个人开发一个小游戏,已经堪称豪华了,完全就是钱多了
而且整个游戏最耗时的策划,已经全部完成了
还有美术,直接照抄就行
这个游戏直接用c++编写,基于directx9.0编写就可以了百度上说这是基于unity引擎开发的,基本上是扯淡
所以要是五十天内时间还完不成一个demo,那完全是有问题了
林逍二话不说,直接把厚厚的游戏策划递过去
“先签订保密协议,再看!”
众人签订完保密协议后,开始阅读整个游戏策划
靠!
顿时,所有人都惊呆了
因为,这个游戏策划也太完整了
整个游戏的机制,数值,每一个关卡的射击,总共多少格,都清清楚楚
甚至后面还有关键角色的美术设计
还有整个游戏的核心卖点,游戏的玩法,都无比细致
可以说,一个游戏最难的部分,已经全部完成了
这……这是国际经济学的?
几个核心程序员毕竟是专业的,虽然他们还没有开始玩这个游戏
而且目前其实还没有真正出现牛逼的塔防游戏,《魔兽世界3冰封王座》要等到2003年才发行呢
而《堡垒》虽然号称塔防游戏的鼻祖,但那是九十年的,非常久远了
换成其他人,大概无法在脑子里面形成画面
但是这些程序员,却能在脑子里面非常形成画面
然后,整个人开始兴奋起来了
这个游戏太新颖了,和市面上所有的游戏都不一样啊
能不能成功不知道,但……真的很让人兴奋啊
而且制作起来也确实简单,比起目前市面上的那些游戏要简单得多了
林逍道:“你们十几个人,而且公司所有人,都来帮忙,我还会请专业的配乐师,请震旦大学专业的艺术设计人员,会超过三十个人的团队完成这项工作”
“50天时间,完成这个游戏的demo,有没有问题?”
“没有问题!”
………………
接下来,林逍又进入疯狂的工作状态了
游戏社的几个核心成员,也开始频繁逃课,签订保密协议后,开始跟着学习整个游戏,进行一些边角料的工作
江漓儿带着几个艺术设计的同学,按照林逍的需要,开始进行各种角色的美