术设计
最多的时候,超过三十六个人在为了这个游戏工作
高长河找来了专门的配乐师,为这个游戏进行配乐
白天关卡音乐是《grasswalk》,夜晚关卡的背景音乐叫做《moongrains》,泳池关卡的背景音乐叫做《waterygraves》
林逍当然无法完全记得,只能大致哼出来,然后让配乐师用钢琴,拇指琴,电子乐合成,让林逍寻找感觉,并且确定下来
制作的时候,林逍担心程序员这边进度跟不上
但没有想到的是,程序员这边阵容强大,加上来帮忙的,整整有近二十个人,而且分工明确,进度非常快
反而是艺术设计这边,进度是最慢的
江漓儿以及震旦大学的硕士,博士,加起来八个人
在电脑上制作一个又一个场景,一个又一个图片
哪怕这个游戏的场景其实很简单,而且重复度高,动画效果简单
但……进度还是最慢的
因为林逍要求太高了
最主要的是,他对原游戏印象太深刻了,有着非常清晰的对照物
江漓儿一次又一次抓狂
“不干了,老娘不干了”
“老娘在那边吊舔狗吊得好好的,结果被你抓来做苦力,还这样那样不满意”
“老娘不干了”
她狠狠地把画笔和鼠标全部都扔了
但是……
几分钟后,又去乖乖地捡起来,继续干活
………………
而这段时间,关于林逍创业要做游戏的消息,已经炒得如火如荼了
林逍新概念作文一等奖的作者也被挖出来了
这就很离谱
新概念一等奖的获得者,你不去写文章,不去出版小说,竟然创业做游戏?
而且还是单机游戏?
这是不是太疯狂了啊?
为了维持热度,林逍发动自己的所有同学,在各个学校的bbs上进行炒作
而且,自己让人讥讽自己
大家不是想要看笑话吗?
想要看出丑吗?
那也是非常有悬念了的啊
就是不断发帖贬低,把大家的期待值降到最低
有人在震旦大学的论坛上问,你这个游戏名字叫什么吗?
林逍开玩笑回复:血尸2
顿时,很多人还没有死去的记忆,又活过来了
血狮啊,毁掉无数国产单机游戏迷的一个作品啊
你说要做血尸2,那该有多烂啊?
长时间的发酵,使得最终白晚晴都打电话过来了
“林逍,听说你要做游戏?”
连正也打电话过来了,稍稍不敢置信道:“林逍,你的新创业项目,竟然要做游戏?”
“相信你有你的理由,祝你成功”
就在这种炒作和发酵中
时光如水,岁月如梭
一个多月时间过去了
十一月十一日!
这一天是林逍的生日!
但今天还是一个更重要的日子
脸书要正式上线了
………………
注:第一更送上,双倍月票快要结束了,恩公翻下口袋,有的话能不能给我?谢谢您